Archive

Posts Tagged ‘warsztaty’

Arduino a architektura – warsztaty Loop na Politechnice Warszawskiej

January 16th, 2012 No comments

Czy kable, diody, układy scalone i serwomotory mogą mieć coś wspólnego z architekturą ? Okazuje się, że tak. W grudniu 2011 na Politechnice Warszawskiej zorganizowano warsztaty ‘Loop’ /  ’ Pętla’ mające na celu zaznajomić studentów architektury z technikami interaktywnymi i budowaniem kinetycznych instalacji przydatnych w projektowaniu budynków. Reaktywne fasady reagujące na światło i regulujące zacienienie, systemy konstrukcyjne automatycznie dopasowujące się do geometrii i inne instalacje – te rzeczy z pewnością zainteresują niejednego pasjonata nowoczesnej architektury.

Warsztaty poprowadzili Piotr Barszczewski (panGenerator),  Jacek Jaskólski, Tomasz Gancarczyk i Krzysztof Goliński (panGenerator). Użyto zestawów Arduino oraz oprogramowania Grasshopper + wtyczka Firefly. Gratulujemy pomysłu !

 

 

Kurs projektowania parametrycznego i cyfrowo wspomaganej fabrykacji – finał

June 10th, 2011 3 comments

Michał Ciepły, parametryczna wieża z komponentem reagującym na pozycję słońca

Krzysztof Mielczarek, żebrowanie struktury dachowej

W weekend 5/6 czerwca zakończył się reklamowany od marca czteroweekendowy, specjalistyczny kurs projektowania prowadzony przez Przemka Jaworskiego i Michała Piaseckiego. Zajęcia zorganizowano i przeprowadzono we współpracy z Politechniką Wrocławską i Laboratorium Skanowania i Modelowania 3D oraz firmą Bentley, producentem darmowego oprogramowania Generative Components.

Pierwsze spotkanie miało za zadanie przybliżyć uczestnikom techniki projektowania parametrycznego, i obfitowało w prezentacje projektów i technik ukazujących kulisy wykonawcze i projektowe wielu budynków z całego świata. Zawarte pomiędzy prezentacjami bloki ćwiczeniowe pomagały praktycznie zrozumieć zastosowanie poszczególnych technik, i wykonać podobne projekty własnoręcznie. Pod koniec drugiego dnia uczestnicy zaprojektowali i przygotowali do wycinania model parametrycznego dachu, który został złożony na początku kolejnych zajęć.

Drugie spotkanie minęło pod znakiem cyfrowej fabrykacji, gdzie na samym już początku Michał Piasecki zaprezentował najpopularniejsze technologie, poczynając od wycinania laserowego, kończąc na układaniu cegieł za pomocą robotów (nie zapominając oczywiście o drukowaniu 3D!). Bloki ćwiczeniowe rozbudowywały techniki poznane na poprzednich zajęciach, i koncentrowały się głównie na mapowaniu elementów na krzywoliniowych powierzchniach fasad, np budynków wysokościowych.

Zajęcia zakończyły się, podobnie jak poprzednio, tworzeniem parametrycznego modelu pod kątem fabrykacji za pomocą lasera.

Trzeci weekend rozpoczął się prezentacją dotyczącą bardziej rozbudowanych, generatywnych technik projektowych i ich potencjalnym zastosowaniem (na podstawie przykładów). Omówiono między innymi automatyczne mierzenie powierzchni na podstawie zewnętrznej geometrii budynku, oraz specjalną technikę tworzenia planarnej panelizacji z zachowaniem współkrawędziowości elementów (nawet przy podwójnie zakrzywionej geometrii dachu lub fasady).

Złożono także uprzednio przygotowane i wycięte laserem modele parametrycznych wież.

Podczas czwartego, i ostatniego już weekendu, uczestnicy poznali bardziej zaawansowane techniki, takie jak scripting oraz nieliniowe projektowanie generatywne, z użyciem losowości, atraktorów i agregacji. Poruszono także tworzenie systemów sterowanych sztuczną inteligencją i systemami agentów (w środowisku Processing). Na koniec zaś odbyła się krótka prezentacja drukowania 3D za pomocą drukarki RepRap, używającej plastiku ABS.

Na zakończenie uczestnicy dostali certyfikaty ukończenia kursu, oraz książki wydawnictwa Bentley Press (w tym rozlosowano książkę-biblię projektowania parametrycznego ‘Architectural Geometry’, oraz książkę ‘Space Craft: Developments in Architectural Computing’).

Kolejne warsztaty na jesień, zapraszamy !

 

Michał Ciepły, animacja parametrycznego komponentu reagującego na słońce

 

 

Smart Geometry 2011 : Building the Invisible – reportaż

April 9th, 2011 No comments

Tak jak zapowiedziałem w poprzednim poście, w Kopenhadze w dniach 28 marca – 2 kwietnia odbyło się dość ciekawe wydarzenie pod nazwą ‘Smart Geometry’. Czym tak naprawdę jest SmartGeometry? Z pewnością jest to coś, co nie ma odpowiednika na całym świecie i nie da się za bardzo do niczego porównać –  nie istnieje bowiem żadna inna organizacja, która przeprowadza raz do roku warsztaty z nowoczesnych technik projektowych na taką skalę, zakańczając je dwudniową konferencją. Nawet jeśli istnieją podobne wydarzenia (ACADIA, AAG, CAADRIA), skupione są one głównie wokół naukowców prezentujących wyniki swoich badań. Dużo mniej jest tam ‘namacalnych’ przykładów użycia świeżych technik geometrycznych, rzadko zdarza się też szerokie wykorzystanie technik fabrykacji.

Laserowo wycięta struktura wykonana podczas warsztatów

Laserowo wycięta struktura wykonana podczas warsztatów

Wydarzenie to z roku na rok (szczególnie od zeszłorocznego spotkania w Barcelonie) zaczyna coraz bardziej przypominać zjazd eksperymentatorów i designerów-wynalazców, którzy próbują wykorzystać ducha ‘zrób to sam’ w kontekście architektury. Zamiast pytać się specjalistów ‘czy to jest możliwe?’, starają się sami znaleźć odpowiedzi na te pytania budując prototypy w mniejszej skali, lub fragmenty architektonicznych komponentów w skali 1:1. Wynik ? Kreatywna burza mózgów trwająca cztery dni, przeprowadzana wśród zgiełku rozmów, szumu maszyn tnących i delikatnego buczenia różnej maści robotów.

generatywna konstrukcja powstająca w centrum przestrzeni warsztatowej - dzień drugi

Generatywna konstrukcja powstająca w centrum przestrzeni warsztatowej

Przybliżmy może zatem główny temat Kopenhaskiego spotkania : Budowanie tego co niewidzialne (‘Building the invisible : Informing digital design with real world data’). O ile większość uczestników była zgodna, że jest to jeszcze dość niezbadane terytorium, wymagające pewnej ilości uwagi, ciągle jednak trudne do zrozumienia i okiełznania przez tradycjonalistów. Faktem jest to, że żyjemy w świecie oplecionym niezliczonymi strumieniami różnych informacji, ale co możemy z nimi zrobić ? Czy mogą się one przydać przy projektowaniu ?

Jedną z ciekawszych, jednak nietypowych odpowiedzi przygotowała grupa (cluster)  ’Reflected Environments’ monitorująca przez cztery dni aktywność uczestników za pomocą podwieszonej wysoko kamery termalnej. Dodając do tego oprogramowanie śledzące ruch, zbadali oni aktywność każdego z zespołów, po czym zwizualizowali ją za pomocą specjalnych grafów. Do wizualizacji dodano także zapis zużycia energii elektrycznej w czasie, a wszystko pokazano jako kinetyczną instalację poruszaną mechanicznie za pomocą komputera. Każda z podwieszonych form symbolizuje zużycie energii w czasie przez wybrane zespoły.

IMGP1124_

Reflected Environments - kinetyczna instalacja pokazująca zużycie energii w czasie rzeczywistym

Read more…

Smart Geometry 2011 – Kopenhaga

March 26th, 2011 392 comments

sg2011

W dniach 28 marca – 2 kwietnia odbędą się w Kopenhadze warsztaty i konferencja Smart Geometry. Myślą przewodnią i tytułem wydarzenia jest tym razem hasło ‘Building the invisible – informing digital design with real world data‘. Przypomnijmy, rok temu Smart Geometry miało miejsce w Barcelonie, gdzie pod hasłem ‘Working Prototypes’ budowano dziesiątki parametrycznych modeli w skali 1:1, wykorzystując do tego umiejscowione w szkole IaaC laboratorium cyfrowej fabrykacji FabLab (więcej informacji na temat poprzedniego Smart Geometry w tym wpisie).

Co jest więc osią programu tegorocznego wydarzenia ? Otóż w tym roku organizatorzy postanowili skoncentrować się na połączeniu wirtualnych parametrycznych modeli projektowych z cyfrowymi strumieniami informacji czerpanymi z ‘namacalnej rzeczywistości’. Większość ‘clusterów’ , czyli pod-warsztatów, będzie używać sensorów i podzespołów, a także informacji czerpanych na żywo z internetu (np dane pogodowe w danej lokacji – temperatura, prędkość i kierunek wiatru) do modelowania i testowania idei projektowych. W użyciu będą także komponenty do tzw. namacalnego przetwarzania (‘physical computing’), takie jak Arduino + czujniki ruchu, światła, odległości itp. Na szczególną uwagę zasługuje fakt, że niektóre zespoły planują szerokie użycie kamer do detekcji fizycznych markerów (TUIO) aby np modelować elastyczne membrany, lub też sensory ruchu Kinect do detekcji gestów i skanowania fizycznie kształtowanych modeli architektonicznych i natychmiastowego przenoszenia ich do komputera.

Warsztaty będą podzielone na 10 ‘klastrów’ :

Use the force : Prowadzony m.in. przez Daniela Pikera i Roberta Cervellione, twórców wtyczki ‘Kangaroo’ do Grasshoppera i GC, warsztat skupi się na modelowaniu sił fizycznych w konstrukcjach w ‘czasie rzeczywistym’, za pomocą fizycznych markerów oraz technik video mappingu.

Interacting with the City : Warsztat poprowadzą Flora Salim (RMIT, Melbourne), Przemek Jaworski (PWr Wrocław, Jawor Design Studio) oraz Martin Kaftan (TU Graz, echorost.com) i skupią się na użyciu technik interaktywnych oraz wizualizacji strumieni danych z internetu (np dane środowiskowe, przepływ pieszych lub natężenie ruchu samochodów w danej chwili) do informowania procesu projektowego.

Urban Feeds : Luis E. Fraguada, Tomas Diez oraz Felipe Pacegueiro poprowadzą warsztat obejmujący tematyką mechanikę funkcjonowania miasta. Przed rozpoczęciem warsztatu, w Kopenhadze rozmieszczone zostaną specjalne sensory (bazujące na Arduino), które będą nadawać odczyty do komputerów uczestników, a te z kolei zostaną wykorzystane do wymodelowania ‘behawioralnego’ wzorca funkcjonowania miasta. Uczestnicy spróbują podjąć interwencje w tkance miejskiej, aby spróbować ulepszyć i zmienić te schematy.

Cyber Gardens : Marco Poletto, Claudia Pasquero oraz Andrea Bugli (ecoLogic studio) zajmą się ‘hodowaniem’ tkanki urbanistycznej symulując zachowania miasta jako żywej struktury, używającej mechanizmów biologicznych. Razem z uczestnikami poszukiwać będą odpowiedzi jak zrozumieć miasto na poziomie organicznym. Użyte będą sensory oraz Arduino wraz z oprogramowaniem GrassHopper.

Performing Skins : Mette Ramsgard Thomsen(CITA) i Ayelet Karmon użyją narzędzi do projektowania parametrycznego wzbogaconych o fizyczne instalacje produkujące warianty modeli z użyciem samodzielnie skonstruowanych robotów do tkania trójwymiarowych struktur z materiału (używających miedzy innymi Arduino).

Authored Sensing : Kyle Steinfield (UC Berkeley), Kat Park (SOM, Nowy Jork) i Nick Novelli (CASE) spróbują zreinterpretować paradygmat użycia strumieni danych wspomagających projektowanie, i wprowadzić do nich czynnik świadomej i arbitralnej ich interpretacji. Same strumienie mają być tutaj przedmiotem eksperymentów projektowych, a ich uzyskanie polegać będzie na stworzeniu specjalnych instalacji ‘drzew’, które po zakończeniu warsztatów rozjadą się do kilku uniwersytetów na całym świecie i będą zbierać dane przez kolejny rok.

Agent Construction : Petra Jenning (Lund University), Ruppert Soar, David Andreen (UCL, Londyn) użyją technik symulacji sztucznego życia (systemów agentów) do tworzenia i hodowania emergentnego systemu konstrukcyjnego. Symulacje będą wykonywane cały czas, nawet podczas fazy konstrukcyjnej, aby mogły mieć wpływ na kształt obiektu do samego końca procesu materializacji projektu.

Hybrid Space Structure Typologies : Justin Diles, dr Clemens Preisinger, Berhard Sommer (University of Applied Arts, Wiedeń) użyją technologii skanowania 3d do modelowania istniejących obiektów bazujących na systemach modularnej konstrukcji (nawiązujących do tych popularnych w latach 60-tych). Następnie uczestnicy będą starali się przeprojektować te systemy, tak aby bez użycia modularności uzyskać podobny, lub ciekawszy efekt. Użyte zostanie oprogramowanie Generative Components oraz Grasshopper.

Reflecting Environments : Judit Kimpian, Goetz Peter Feldmann oraz Josh Mason (AEDAS), użyją zaawansowanych technik do mierzenia i badania tendencji użytkowych przestrzeni architektonicznej, aby zweryfikować i zrozumieć wzorce zachowań użytkowników tej przestrzeni. Użyte zostaną kamery termalne (do detekcji ludzi) i inne sensory. Dane zostaną wykorzystane do wykonania alternatywnych konfiguracji przestrzennych ułatwiających swobodne użytkowanie obiektu.

Responsive Acoustic Surfacing : prof Mark Burry, Alexander Pena, Jane Burry i Daniel Davis (RMIT, Melbourne) użyją generatywnych algorytmów (systemy agentów, automaty komórkowe, dynamiczna relaksacja i algorytmy genetyczne) do generowania modeli parametrycznych posiadających specyficzne cechy wyciszania lub wzmacniania pewnych częstotliwości dźwięku w przestrzeni architektonicznej. Wirtualne modele będą podczas warsztatów produkowane za pomocą robota tnącego styropianowe komponenty.

Wiadomości o przebiegu warsztatów i konferencji podawane będą na żywo na stronie http://smartgeometry.org/

Otwarte warsztaty z projektowania parametrycznego

February 17th, 2011 3 comments

plakat_520

Portal projektowanieparametryczne.pl wraz z Laboratorium Skanowania i Modelowania 3D (Wydział Architektury – Politechnika Wrocławska) zaprasza na warsztaty z projektowania parametrycznego i fabrykacji. Odbędą się one w cztery weekendy : 16/17 kwietnia, 7/8 maja, 21/22 maja i 4/5 czerwca (w sumie 48 godzin zajęć).

Warsztaty skierowane są głównie do architektów i designerów pracujących w biurach architektonicznych, zajmujących się nowoczesną architekturą i designem, lub eksperymentujących na własną rękę. W warsztatach przewidziana jest także niewielka liczba miejsc dla studentów (po obniżonej cenie).

Plan warsztatów :

weekend 1:

zapoznanie się ze środowiskiem Generative Components, interfejs użytkownika, nawigacja. Tworzenie prostych elementów (punkty, linie, układy współrzędnych) i łączenie ich w spójne układy.

tworzenie krzywych BSpline, podłączanie ich do zmiennych parametrów (np. na suwakach), manipulowanie punktami kontrolnymi i węzłami.

tworzenie parametrycznych powierzchni BSpline, różne metody tworzenia organicznych kształtów dachów i fasad.

wizualizacja i prezentacja wirtualnych modeli

weekend 2:

importowanie geometrii z zewnętrznych plików (AutoCad, Microstation, Rhino) i dołączanie tych informacji do modelu parametrycznego. Importowanie i kopiowanie elementów, podłączanie do nich kolejnych warstw elementów.

Zaawansowane techniki tworzenia dachów, fasad i brył budynków. Automatyczne i interaktywne generowanie planów pięter, zliczanie powierzchni oraz kubatury. Użycie replikacji płaszczyzn do kalkulowania przecięć z dowolnymi geometriami, generowanie szalunków, szkieletów oraz pokryć powierzchni podwójnie zakrzywionych.

weekend 3:

Wstęp do fabrykacji, metody rozwijania zakrzywionych płaszczyzn na powierzchnię, generowanie planarnych teselacji organicznych powierzchni i automatyczne tworzenie rysunków wykonawczych.

Tworzenie parametrycznych komponentów.

Praca nad własnymi projektami, indywidualne konsultacje projektowe. Koncepcja, dobranie odpowiedniej techniki modelowania, oraz przygotowanie elementów do wycięcia laserem lub maszyną CNC.

weekend 4:

Montaż prototypów wyciętych wcześniej.

Dalsza praca nad indywidualnymi projektami pod opieką prowadzących.  Rozwiązywanie szczególnych problemów, omawianie bardziej zaawansowanych zagadnień.

———————————————–

Warsztaty odbędą się w sali wykładowej Laboratorium Skanowania i Modelowania 3D, w budynku E-5 Wydziału Architektury Politechniki Wrocławskiej. Sala wyposażona jest w niewielką ilość komputerów stacjonarnych, zalecamy jednak zabranie swoich własnych laptopów. Prosimy o wcześniejsze zainstalowanie oprogramowania Generative Components dla zaoszczędzenia czasu. Można będzie uzyskać wcześniejszą pomoc mailową lub telefoniczną w tym zakresie.

Zajęcia poprowadzą:

mgr inż. arch. Przemysław Jaworski, architekt pracujący w latach 2006-2010 w biurze Foster+Partners, w Specjalistycznej Grupie Modelowania 3D. Przemek studiował też na Bartlett (University College of London), na kierunku Adaptive Architecture and Computation, a obecnie robi doktorat z technik parametrycznych na Politechnice Wrocławskiej. Pod koniec marca 2011 poprowadzi też grupę warsztatową będącą częścią konferencji Smart Geometry w Kopenhadze.

mgr inż arch. Michał Piasecki pracuje jako niezależny projektant i konsultant tworzący niestandardowe oprogramowanie, skrypty oraz modele parametryczne dla architektów i projektantów produktu. Obecnie współpracuje między innymi z NEX Architecture i doktoryzuje się na Bartlett School of Graduate Studies. Michał prowadzi blog na www.michalpiasecki.com

Koszt warsztatów oraz liczba miejsc : ze względu na jakość, przewiduje się niewielką grupę zajęciową (12 osób). Pełna cena warsztatów, wraz z materiałami dydaktycznymi oraz kosztami produkcji prototypów wynosi 1600PLN (brutto). Dla studentów przewidywana jest obniżona kwota za miejsce (800PLN), lecz liczba miejsc to maksymalnie 25% wielkości grupy.

Warsztaty objęte są patronatem polskiego oddziału firmy Bentley, producenta oprogramowania Generative Components oraz patronatem medialnym portalu sztuka-architektury.pl.

Po wyczerpaniu planowanej ilości miejsc, rozważamy zorganizowanie dodatkowych warsztatów w innych terminach (14/15.V , 28/29.V, 11/12.VI oraz 25/26.VI) – w zależności o ilości otrzymanych zgłoszeń.

Pytania prosimy kierować na adres info (at) projektowanieparametryczne.pl

Do zobaczenia we Wrocławiu !

————————————————