Arduino a architektura – warsztaty Loop na Politechnice Warszawskiej

January 16th, 2012 Przemek Jaworski No comments

Czy kable, diody, układy scalone i serwomotory mogą mieć coś wspólnego z architekturą ? Okazuje się, że tak. W grudniu 2011 na Politechnice Warszawskiej zorganizowano warsztaty ‘Loop’ /  ’ Pętla’ mające na celu zaznajomić studentów architektury z technikami interaktywnymi i budowaniem kinetycznych instalacji przydatnych w projektowaniu budynków. Reaktywne fasady reagujące na światło i regulujące zacienienie, systemy konstrukcyjne automatycznie dopasowujące się do geometrii i inne instalacje – te rzeczy z pewnością zainteresują niejednego pasjonata nowoczesnej architektury.

Warsztaty poprowadzili Piotr Barszczewski (panGenerator),  Jacek Jaskólski, Tomasz Gancarczyk i Krzysztof Goliński (panGenerator). Użyto zestawów Arduino oraz oprogramowania Grasshopper + wtyczka Firefly. Gratulujemy pomysłu !

 

 

Eksperymentalnie i wysoko – czyli jak zaprojektować parametryczny wieżowiec

September 25th, 2011 Przemek Jaworski No comments

Nowoczesne wieżowce w Polsce zazwyczaj kojarzą się z kanciastymi bryłami, nieciekawymi formami, lub po prostu szklanymi prostopadłościanami na wzór boomu budowlanego, którego doświadczyły amerykańskie metropolie w latach 80tych. Chyba jedynym wyjątkiem jest tutaj Złota 44, łagodnie opisana krzywiznami przypominającymi z daleka żagiel. Rzeczy takie jak dostosowanie formy budynku do trajektorii słońca po niebie, a także użycie zakrzywionych powierzchni fasad to ciągle jeszcze rzadkość.

Postanowiliśmy więc przećwiczyć temat projektowania ultranowoczesnych form wysokościowców. Razem z grupą studentów z III roku Architektury i Urbanistyki PWr, podczas zajęć z zaawansowanego projektowania parametrycznego spróbowaliśmy stworzyć adaptywny i organiczny wieżowiec. Miał on w założeniu adaptować swoją formę do orientacji słońca, a fakturą fasady odpowiadać na kwestie związane z ekologią – naturalną wentylacją, naświetleniem wnętrz oraz chronić budynek przed przegrzewaniem/wychłodzeniem, w zależności od temperatury.

Czy ćwiczenie się udało ? Oceńcie to sami :-)

Jako działkę wybraliśmy grunt we Wrocławiu, przy Galerii Dominikańskiej – a dokładniej miejsce, gdzie ma powstać Hotel Hilton i apartamenty Ovo. Nie jest to próba konkurowania z istniejącym już dla tego miejsca projektem – a jedynie użycie istniejącego, ciągle jescze wolnego miejsca na eksperymentalną koncepcję architektoniczną, dobrze zakorzenioną w otoczeniu.

Najpierw poświęciliśmy kilka zajęć, żeby zbudować parametryczny model wpasowujący się w zadaną działkę, a potem zaczęliśmy się ‘bawić’ w wizualizację oraz budowanie parametrycznych komponentów :

Powyższa wizualizacja pokazuje usytuowanie budynku. Na niższych piętrach znajduje się rozbudowana galeria handlowa i przestrzenie biurowe. Powyżej – wieża z apartamentami. Podstawowy model to zbiór kilku powierzchni krzywoliniowych BSpline zamykających bryłę w jedną, spójną całość. Na podstawie tych powierzchni, nanieśliśmy na poszczególne fragmenty wieży takie rzeczy jak pionowe podziały oraz zarysy pięter. Wszystko jest sterowane za pomocą punktów kontrolnych, oraz kilku zmiennych (suwaków), które pozwalają nawet w zaawansowanym stadium zmienić np. wysokości poszczególnych pięter, czy ilość pionowych elementów konstrukcyjnych na fasadzie.

Parametryczny model został stworzony w środowisku Generative Components, i wygląda mniej więcej tak :

Jednym z najważniejszych aspektów tego ćwiczenia projektowego było stworzenie fizycznego modelu wieży. Chodziło o to, żeby oprócz wirtualnych obrazków (które przy dzisiejszych narzędziach projektowych nie są niczym trudnym do wykonania) wykonać namacalny model, który będzie przekonujący i ciekawy w odbiorze. Chodziło także o to, żeby poprzez jego przygotowanie do procesu wycinania laserowego, a potem jego składanie, zrozumieć jakie są ograniczenia i wyzwania przy prawdziwych realizacjach tego typu.

Niestety, nie wszystko co ładnie wygląda na ‘cukierkowej’ wizualizacji da się zbudować – stąd duży nacisk na tworzenie namacalnych modeli projektowych przy projektowaniu parametrycznym. Bez tego trudno mówić tutaj o prawdziwej nauce nowoczesnych technik modelowania 3D (!).

Po przygotowaniu przekrojów pięter i rozwinięciu krzywoliniowych kolumn na płaszczyznę, wycięliśmy wszystko na wycinarce laserowej i zabraliśmy się za składanie :

Skończony model z białej tektury wygląda tak :

Jako część ćwiczenia parametrycznego, wykonaliśmy także specjalny wydruk rozwinięć powierzchni przeszklonych – zwyczajnie rozkładając je na płaszczyźnie jako prostokąty. Po naniesieniu go na przezroczystą folię, można je było wyciąć i przykleić na fasadę segment po segmencie (zdjęcie powyżej).

Nie było to zadanie proste ani szybkie – ale dzięki użyciu modelu parametrycznego, każdy segment pasował idealnie do obrysu pięter i przestrzeni między kolumnami. Wszystko było oczywiście odpowiednio ponumerowane i odwołując się na bieżąco do komputerowego modelu mogliśmy namierzyć i dopasować każdy fragment – co bardzo przypomina już zaawansowane użycie tej technologii w dużej skali. Podobne numerowanie i indeksowanie elementów wykorzystują dzisiaj duże pracownie architektoniczne takie jak Zaha Hadid, Frank Gehry czy Foster+Partners, wzbogacając projektowanie parametryczne także modelami BIM oraz rozbudowanymi trójwymiarowymi bazami danych elementów.

Po tym wstępnym ustaleniu bryły budynku oraz stworzeniu modelu, zabraliśmy się za studiowanie różnych generatywnych wariantów fasady – z naciskiem na adaptatywność komponentów, np z uwzględnieniem pozycji słońca.

Powyżej praca Anety Rejdych, pokazująca komponent zbudowany na siatce prostokątów nałożonych na powierzchnię BSpline. Zbudowany na tej podstawie układ trójkątnych paneli szklanych rozbija złożoną geometrię na proste pod-elementy, które pełnią rolę podwójnej fasady. W założeniu ma być ona dostosowana do warunków środowiskowych, umożliwiając efektywne chłodzenie budynku latem, a zminimalizowanie strat ciepła zimą.

Trochę dalej w swoim projekcie poszedł Krzysztof Ciok, którego pomysł na fasadę to adaptywne otwory pozwalające na selektywne doświetlenie i zacienienie poszczególnych części budynku. Komponenty używają też różnych materiałów w zależności od funkcji.

Na powyższej pracy Wojciech Mazan zastosował romboidalną siatkę ‘diamentów’ złożonych z trójkątów, spośród których niektóre są odchylone tworząc ‘piramidki’ i stymulując naturalną wentylację. Pomaga to w chłodzeniu fasady latem. Niższa, komercyjna część budynku jest przekryta standardową siatką prostokątnych podziałów i obłożona szklanymi panelami.

Ciekawą formę wybrał też Piotr Halczuk, projektując oplatającą wieżowiec siatkę sinusoid, pełniących funkcję nośną dla drugiej warstwy fasady (przeszklenia). Dużo bardziej rygorystyczna, lecz adaptująca się do zmieniającego się obwodu wieży, wizualnie dodaje jej charakteru i klarowności, nadając jej niemalże ‘ikoniczny’ i monumentalny wygląd.

—————–

Eksperyment pokazuje jak przy jednym projekcie można dotknąć całego spektrum zagadnień – koncepcyjnego szkicowania formy za pomocą parametrów, wstępnych i zaawansowanych wizualizacji projektu (a także fotomontaży), budowania reaktywnych komponentów oraz oczywiście budowy fizycznego modelu. Studia takie jak te wykonuje się w dużych międzynarodowych biurach przy każdym projekcie – tzn koncepcyjne modele form, wizualizowanie w kontekście otoczenia, i tworzenie ‘mockupów’ czyli modeli, często z wykorzystaniem drukowania 3D lub wycinania laserowego.  Bez tego typu ćwiczeń (wykonywanych często wiele razy) nie można w pełni odkryć całego potencjału leżącego w sytuacji i orientacji bryły architektonicznej, którą studiujemy (dlatego też podobne ćwiczenia mają duży potencjał dydaktyczny!).

Mam nadzieję, że budowanie parametrycznych modeli oraz tworzenie ich fizycznych reprezentacji za pomocą druku 3D lub wycinania laserowego/CNC wejdzie już wkrótce do kanonu zadań projektowych na polskich uczelniach architektonicznych. Zainteresowanie tym tematem rośnie, a urządzenia do cyfrowej fabrykacji tanieją z roku na rok (‘made in China’ bardzo w tym pomaga ;-) , tak więc boom na nowoczesne techniki projektowe w dużej skali dopiero się zacznie. Oby jak najszybciej !

O wykorzystaniu taniego druku 3D i drukarek RepRap, oraz innych technikach fabrykacji w architekturze już wkrótce, w osobnym artykule !

Kurs projektowania parametrycznego i cyfrowo wspomaganej fabrykacji – finał

June 10th, 2011 Przemek Jaworski 3 comments

Michał Ciepły, parametryczna wieża z komponentem reagującym na pozycję słońca

Krzysztof Mielczarek, żebrowanie struktury dachowej

W weekend 5/6 czerwca zakończył się reklamowany od marca czteroweekendowy, specjalistyczny kurs projektowania prowadzony przez Przemka Jaworskiego i Michała Piaseckiego. Zajęcia zorganizowano i przeprowadzono we współpracy z Politechniką Wrocławską i Laboratorium Skanowania i Modelowania 3D oraz firmą Bentley, producentem darmowego oprogramowania Generative Components.

Pierwsze spotkanie miało za zadanie przybliżyć uczestnikom techniki projektowania parametrycznego, i obfitowało w prezentacje projektów i technik ukazujących kulisy wykonawcze i projektowe wielu budynków z całego świata. Zawarte pomiędzy prezentacjami bloki ćwiczeniowe pomagały praktycznie zrozumieć zastosowanie poszczególnych technik, i wykonać podobne projekty własnoręcznie. Pod koniec drugiego dnia uczestnicy zaprojektowali i przygotowali do wycinania model parametrycznego dachu, który został złożony na początku kolejnych zajęć.

Drugie spotkanie minęło pod znakiem cyfrowej fabrykacji, gdzie na samym już początku Michał Piasecki zaprezentował najpopularniejsze technologie, poczynając od wycinania laserowego, kończąc na układaniu cegieł za pomocą robotów (nie zapominając oczywiście o drukowaniu 3D!). Bloki ćwiczeniowe rozbudowywały techniki poznane na poprzednich zajęciach, i koncentrowały się głównie na mapowaniu elementów na krzywoliniowych powierzchniach fasad, np budynków wysokościowych.

Zajęcia zakończyły się, podobnie jak poprzednio, tworzeniem parametrycznego modelu pod kątem fabrykacji za pomocą lasera.

Trzeci weekend rozpoczął się prezentacją dotyczącą bardziej rozbudowanych, generatywnych technik projektowych i ich potencjalnym zastosowaniem (na podstawie przykładów). Omówiono między innymi automatyczne mierzenie powierzchni na podstawie zewnętrznej geometrii budynku, oraz specjalną technikę tworzenia planarnej panelizacji z zachowaniem współkrawędziowości elementów (nawet przy podwójnie zakrzywionej geometrii dachu lub fasady).

Złożono także uprzednio przygotowane i wycięte laserem modele parametrycznych wież.

Podczas czwartego, i ostatniego już weekendu, uczestnicy poznali bardziej zaawansowane techniki, takie jak scripting oraz nieliniowe projektowanie generatywne, z użyciem losowości, atraktorów i agregacji. Poruszono także tworzenie systemów sterowanych sztuczną inteligencją i systemami agentów (w środowisku Processing). Na koniec zaś odbyła się krótka prezentacja drukowania 3D za pomocą drukarki RepRap, używającej plastiku ABS.

Na zakończenie uczestnicy dostali certyfikaty ukończenia kursu, oraz książki wydawnictwa Bentley Press (w tym rozlosowano książkę-biblię projektowania parametrycznego ‘Architectural Geometry’, oraz książkę ‘Space Craft: Developments in Architectural Computing’).

Kolejne warsztaty na jesień, zapraszamy !

 

Michał Ciepły, animacja parametrycznego komponentu reagującego na słońce

 

 

Grasshopper – Poradnik cz. 1 – Atraktory /średnio zaawansowany/

April 24th, 2011 Mateusz Zwierzycki 5 comments

Grasshopper – Poradnik cz. 1 – Atraktory

/średnio zaawansowany/



Grasshopper – Podstawy cz. 1
Grasshopper – Podstawy cz. 2
Grasshopper – Podstawy cz. 3

Temat poradnika

Jeżeli dopiero zaczynasz swoją przygodę z Grasshopper’em – przeczytaj najpierw trzy części podstaw. Linki znajdziesz u góry.
Ćwiczenie opracowane dla Grasshopper built 0.8010. Niemniej jednak wszystko co tu opiszę da się wykonać identycznie nawet w dużo starszych wersjach programu.

     Pierwszą część poradnika dla średnio zaawansowanych poświęcam atraktorom. Znajomość podstaw jest wymagana, stosuję w tym ćwiczeniu wiele skrótów myślowych.

Dlaczego atraktory ?

     Pomijając swoją skomplikowaną definicję encyklopedyczną, atraktory są bardzo łatwym zagadnieniem dla “adeptów” Grasshopper’a. Rządzą się bardzo prostym prawem – “im bliżej tym… im dalej tym… “. W ćwiczeniu nie będzie nawet “zabawy” z listami danych – w tej kwestii użyjemy bardzo prostych komponentów. Mimo to na forum Grasshopper’a pojawiają się jednak co jakiś czas pytania o atraktory, w szczególności o to jak użyć większej ilości punktów “atrakcyjnych” ;) . W naszym ćwiczeniu będziemy mogli zastosować dowolną ilość atraktorów.
Read more…

Smart Geometry 2011 : Building the Invisible – reportaż

April 9th, 2011 Przemek Jaworski No comments

Tak jak zapowiedziałem w poprzednim poście, w Kopenhadze w dniach 28 marca – 2 kwietnia odbyło się dość ciekawe wydarzenie pod nazwą ‘Smart Geometry’. Czym tak naprawdę jest SmartGeometry? Z pewnością jest to coś, co nie ma odpowiednika na całym świecie i nie da się za bardzo do niczego porównać –  nie istnieje bowiem żadna inna organizacja, która przeprowadza raz do roku warsztaty z nowoczesnych technik projektowych na taką skalę, zakańczając je dwudniową konferencją. Nawet jeśli istnieją podobne wydarzenia (ACADIA, AAG, CAADRIA), skupione są one głównie wokół naukowców prezentujących wyniki swoich badań. Dużo mniej jest tam ‘namacalnych’ przykładów użycia świeżych technik geometrycznych, rzadko zdarza się też szerokie wykorzystanie technik fabrykacji.

Laserowo wycięta struktura wykonana podczas warsztatów

Laserowo wycięta struktura wykonana podczas warsztatów

Wydarzenie to z roku na rok (szczególnie od zeszłorocznego spotkania w Barcelonie) zaczyna coraz bardziej przypominać zjazd eksperymentatorów i designerów-wynalazców, którzy próbują wykorzystać ducha ‘zrób to sam’ w kontekście architektury. Zamiast pytać się specjalistów ‘czy to jest możliwe?’, starają się sami znaleźć odpowiedzi na te pytania budując prototypy w mniejszej skali, lub fragmenty architektonicznych komponentów w skali 1:1. Wynik ? Kreatywna burza mózgów trwająca cztery dni, przeprowadzana wśród zgiełku rozmów, szumu maszyn tnących i delikatnego buczenia różnej maści robotów.

generatywna konstrukcja powstająca w centrum przestrzeni warsztatowej - dzień drugi

Generatywna konstrukcja powstająca w centrum przestrzeni warsztatowej

Przybliżmy może zatem główny temat Kopenhaskiego spotkania : Budowanie tego co niewidzialne (‘Building the invisible : Informing digital design with real world data’). O ile większość uczestników była zgodna, że jest to jeszcze dość niezbadane terytorium, wymagające pewnej ilości uwagi, ciągle jednak trudne do zrozumienia i okiełznania przez tradycjonalistów. Faktem jest to, że żyjemy w świecie oplecionym niezliczonymi strumieniami różnych informacji, ale co możemy z nimi zrobić ? Czy mogą się one przydać przy projektowaniu ?

Jedną z ciekawszych, jednak nietypowych odpowiedzi przygotowała grupa (cluster)  ’Reflected Environments’ monitorująca przez cztery dni aktywność uczestników za pomocą podwieszonej wysoko kamery termalnej. Dodając do tego oprogramowanie śledzące ruch, zbadali oni aktywność każdego z zespołów, po czym zwizualizowali ją za pomocą specjalnych grafów. Do wizualizacji dodano także zapis zużycia energii elektrycznej w czasie, a wszystko pokazano jako kinetyczną instalację poruszaną mechanicznie za pomocą komputera. Każda z podwieszonych form symbolizuje zużycie energii w czasie przez wybrane zespoły.

IMGP1124_

Reflected Environments - kinetyczna instalacja pokazująca zużycie energii w czasie rzeczywistym

Read more…